好久不见~上一期给大家介绍了在线设计的四个重要原则,戳→《在线设计的重要基本原则(上)》了解详情,今天继续来分享一下剩下的几个原则。
设计原则五:重复
在布局中使用重复的元素会使得观众感到舒适。重复就是在设计中重复一个单一的元素。我们可以称网格为线的重复,因为它产生了一定的一致性。在版面设计中,重复会通过折页来显示,用以帮助读者在书或者杂志中找到自己想要的东西。同样的,作品集的放置可以产生重复的连续性。
在一个网站中,重复出现在菜单的位置上,这也使得观众感到舒适及熟悉。重复也可以也可以通过标志及标语设计中的重复元素实现。
设计原则六:图案
图案是多个设计元素的重复,虽然重复是聚焦在重复的当个元素中,但是图案是指在整个设计中多个元素的重复(例如墙纸及背景)。
无缝图案是指在元素没有缺失的情况下,创建一饿整体设计。你可以在使用瓷砖时发现,无缝设计主要用于室内设计。图案的使用可以提升观众的体验并且利于最终设计的美观性。
设计原则七:节奏
节奏比上述的重复及图案原理更为复杂。重复和图案在整个设计中更倾向于应用同一元素,而节奏则在组合的视觉中使用元素给人一种有组织的运动的感觉。节奏通常隐藏在艺术作品中,不像重复和模式的设计原则那么明显。
设计原则八:运动
运动是指通过观众的眼睛产生一个构图的路径。在图像中,每个元素都会影响眼睛的运动方式,重要元素会引导到次要元素中等等。在构图中使用运动可以创造活力和趣味性,是观众觉得身在其中。
当重复使用一个元素的变化时,可以用节奏来创建运动。与直线想必,使用曲线和对角线可以创造更多的运动,色彩也可以帮助增强运动感。
设计原则九:比例
比例适当一个作品中所有元素都很好的相互联系时创造的统一感。当比较两个要素是,比例主要是关于规模和大小的。比例不一定是指一个元素的大小,还可以指两个或多个元素的关系。
艺术和设计的要素及原则是进行创作的基础。这些原理可以帮您理解设计作品集艺术品,帮您判断一件作品是否成功。您也可以通过这些元素进行有目的的设计。设计基本原则介绍到这里就全部结束啦,我们下期分享再见!
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