成为设计师 之 入门知识:元素的运用

2021-12-21 11:44

平面元素是视觉媒体的基础。

艺术、现代网页设计,甚至排版中字体这样的小细节,都会用到这个方法。它们都有哪些共同点呢?

它们都是些比较基础的元素。包括线条、形状、图形、纹理。元素在设计中很少单独出现,而组合起来,就成了绝大多数的设计作品。这节课教你使用不同的预设,以及制作简单视觉效果。让我们从最基础的元素开始。

 

在稿定设计的编辑器左侧,打开素材库,我们先说说,“线”,连接两点或更多点的形状称为线。它可宽可细,可以是直线也可以是曲线。线条在设计中相当常见,在平面元素中也有,例如:纹理和图案。

 

大家可以对照上边的知识,来找找案例图片中,哪些地方运用了线条,是哪种类型的线条。

 

在文字排版中同样常见,它们能起强调作用。分离,或者让内容井井有条,甚至引导读者。使用线条的时候,要注意粗细、颜色、纹理和样式。线条微妙的外观变化,在接收信息的方式上有很大影响。找找线条偷偷发挥作用的地方,比如在文字中,在此尝试不同的线条形式,会有不同寻常的效果。

 

“形状”,是一种有可辨别边界的平面区域。

其中包括了圆、正方形、三角形等。形状一般可分为两种不同的类别。几何图形,即规则图形,和形状更丰富的有机图形。图形在视觉化地传递信息时至关重要,它们让图像更丰富且易辨识。我们理解路标、符号,很大程度上都是因为形状。日常设计中,形状的作用和用途很广泛,它们划分或保持内容秩序,或者作为插图素材,让你的作品更有趣味。正是因为形状在许多方面的基础性,使得它们如此重要。通过后续的学习,很快你会发现它们无处不在。

 

当形状立体化,我们称之为“造型”。

它可以是现实生活中的造型,也可以通过添加光线、阴影、透视来创造深度的错觉。在稿定设计里边,我们可以对图形做很多种特效。来突出氛围,让设计不单调。

 

像案例里边的2.5D设计、C4D设计风格,就有一种立体效果,非常具有吸引力。即使是扁平化设计,也会使用形状技巧,来增加设计的深度。做海报的时候,常常会给照片做一个描边和投影特效,来让照片和背景更好的融合。这条技巧大家一定要记下来。这是一个很有用的修饰方法。还有其它方法,比如颜色、尺寸、数量、负空间,要掌控视觉的平衡,对初学者有些困难,这确实需要不断的练习。幸运的是,现在有这类模板,可以帮助我们快速用上我们想要的效果。

 

对称设计,在中线两边元素一致或相似。

这样视觉上就平衡了,中线两侧视觉重量一样,尽管内容不是完全一样。我们可以用到参考线来帮助我们做对称。如图所示,我们可以创建参考线和移动参考线。做完图之后,最好检查一下,看这些元素是否对称和平衡。因为机器是按照数值来居中和对称的,实际上会因为元素大小不一,可导致视觉上的偏移,这时候要根据人眼看上去的感觉来调整。许多人采用一种叫三分法的技巧。假设你的作品放在一个九宫格中,焦点则被置于线上或附近。经调查显示,人们发现这种版式更吸引人。人眼在观赏作品时会很自然的顺着这条路径。很多课程海报和封面都符合这个逻辑。大家可以试一下。

 

设计原理是大局的基础。换句话说,观察组成版式的小细节,养成这个习惯,几乎可以用在各种设计项目中。无论是创造自己的作品,还是分析大师的精彩佳作。

 

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